子どものスポーツ療法のための特別なプログラムとは?

  1.運動療法 小児脳性麻痺の一般的で効果的な方法で.バイオメカニクスと運動学の原理に基づいて.筋肉と関節の動きを促進し.筋肉の緊張を改善する。この療法は主に.感覚中枢の統合後.神経筋の興奮性を増減させるプロセスで.固有受容神経またはその他の感覚器への刺激を使用し.筋肉の緊張を改善し.活発な運動の困難または非協調の筋肉群を促進して.特定の活動を容易に完了させるために使用されます。 . ターゲットを絞り.パーソナライズしています。  2.リハビリテーションロボット訓練(小児下肢の知的フィードバック訓練システム):人間工学の原則に基づき.さまざまな子供の身長に適応し.子供の患者のニーズに応えるために特別に設計されています。  訓練のメカニズム: 正常な歩く感覚を経験する患者のための多数の反復的な動きによって受動態の訓練を.脳の損傷運動神経の建て直しを促進するために提供して下さい; 抵抗を患者の筋力およびモーター調整を訓練するために活動的な動きに与えて下さい; 活動的な.受動の訓練モード自動的にスイッチ.声のプロンプトを伴うスイッチ; 立場の状態.下肢動きおよび負荷有機性結合; サポートおよび患者の動きを促進して下さい; 心循環系を刺激して下さい。 集中的な求心性の感覚刺激; 多数の繰り返しの物理的な練習はある患者の筋肉痙攣を減らすことができます; 不活動によって引き起こされる二次合併症の危険を減らすことができます; 上昇のステップ訓練システムを使用して.直立したベッドは完全に下肢の関節のリハビリテーション訓練と結合します.膝および足首関節の能動態および受動の訓練をする正常な歩行を模倣し.患者の下肢に圧力を加えることができて骨粗しょう症を防いで下さい。  適用範囲:痙性.高度の筋緊張.脳性麻痺.対麻痺.脳損傷.筋萎縮.多発性硬化症.筋力障害の患者の上肢および下肢の能動および受動訓練に適しています。 中国の国情に合わせて開発された専門的なリハビリテーショントレーニング機器です。  訓練のメカニズム: 従来のリハビリテーションの訓練の平均を達成する体性感覚の相互作用の形態によって広範囲の多感覚の刺激で.かなりリハビリテーションの訓練に加わるために患者の熱意を高めなさい訓練の効率を改善しなさい.回復過程を.幸せな回復の患者ようにスピードをあげなさい。 バーチャルリアリティ体性感覚インタラクティブバイオフィードバック技術の優位性。
まず.体性感覚インタラクティブ技術の没入により.治療過程の楽しさと患者のモチベーションが高まり.リハビリテーショントレーニングが患者の自発的な行動となる。 次に.バーチャルリアリティ技術は.患者さんの慣れ親しんだ生活環境を再現するものであり.日常生活で慣れ親しんだ動作に基づく訓練により.リハビリテーション効果を高めることができます。 第三に.仮想環境を利用することで.治療に必要な人的・物的資源を節約できること.ネットワーク化により.複数の患者のリハビリ訓練を同時に指導できることなどが挙げられます。 第四に.バーチャルリアリティ技術は.患者のリハビリ訓練の安全性を高め.リハビリ訓練でのミスによる患者の危険性を大幅に低減させます。  4.子供のための SET の懸濁液の訓練システム: 訓練のメカニズム: 正しい制御機能区域を確立するために神経ネットワークを刺激することですバランス機能.調整の能力.制御能力.活動的な介在の技術による優位の能力を.次第に頭脳制御機能異常によって作り出される異常な力および異常な姿勢を解決するために早く元通りにするため。 サスペンションの無重力・不安定な運動機構を利用して.筋緊張の緩和.全身の痙性状態の緩和.関節可動域の改善.筋力の増強.中枢神経系の経路再構築機能などを実現するものです。 このシステムでは.子どもたちが活発に動きながら治療プログラムをこなすことができ.それぞれの機能レベルに応じて異なる治療内容が設計されています。 日々のトレーニングの場は.子どもの泣き声ではなく.子どもの笑い声でいっぱいになり.すでに楽しいリハビリの場となっています。 子どもたちは.楽しい雰囲気の中で心身ともにリハビリを受けることができます。  5.フィットネストレーニング;フィットネスは.仕事.勉強.スポーツ.社会活動への参加など.すべての活動の基礎となるものです。  トレーニングの仕組み:プログラムは.楽しく安全で生き生きとした雰囲気の中で.軽快な音楽とゲームによって子どもたちを導き.十分に体を動かすという目的を達成することが大切です。