顔の輪郭形成は.主に顔の骨格を形成することを意味します。 顔の形は顔の骨格の構造によって決まり.私たちが普段目にする面長顔.丸顔.四角顔.メロン顔などは.すべて骨格の立体的な分布配置によって.その人独自の顔の形が形成されています。 骨の位置を変えることで.例えば四角い顔からメロン顔になるなど.その人の顔の形を変えることができる。 現代の頭蓋顎顔面手術技術の発展により.前頭骨.眼窩.鼻骨.上顎骨.下顎骨.頬骨など.頭部と顔の骨全体を外科的に再配置することができるようになりました。 一般的に使用される顔面輪郭形成手術:1.額形成:額が狭く.充実していない.充填の使用2.眉弓形成:低い弓.充填方法の使用3.側頭部形成:側頭部陥没.充実していない.充填の使用4.頬骨が高すぎる:頬骨狭窄下部手術5.頬骨低平:移植.頬骨拡幅手術.骨への牽引6.上顎前突(奥歯)/上顎後退(上唇窪み)7 7.下顎の突出.下顎の突出(ポケット.バニオン)/下顎の後退(小顎) 8.斜めの顔面変形: 9.顎角肥大:顎角湾曲骨切り.骨研磨.骨板除去 顎角欠損:顎角再建 10.顎:顎水平骨切り.人工関節移植.顎肥大なら部分切断.削りを行う これらの手術で基本的には顔の骨格形成手術.フェイスコントールの大半をカバーしている 顔の輪郭形成に関わるすべての骨を.手術デザインに応じて移動・再建することが可能です。 特殊な症例では.頭蓋の手術を伴うものもあり.頭蓋骨切り牽引.早期閉経の骨切り.広がった眼窩間隔の縮小などが必要になることもあります。
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